1990 kurz nach dem Mauerfall hatte Deutschland politisch genug zu tun um sich
zusammenzuraffen, das so manches unerkannt hin durchsickern und im verborgenen bleiben konnte.
Genauso ist es auch bei der psychiatrischen Anstalt in der nähe von Frankfurt am Main.
Sie wird von einem skrupellosen Menschen und seiner Familie geleitet, die schon seit Jahren
illegale Experimente an ihren Patienten vollziehen. Offiziell arbeiten sie an einem Mittel
welches jederlei von Geisteskrankheiten
heilen soll, doch inoffiziell läuft etwas ganz anderes in dieser Anstalt.
Der Leitung und seinen Mitarbeitern ist es gelungen eine Maschine zu entwerfen
die vielleicht optisch einem MTR ähneln mag, aber in Wahrheit
die Gehirnwellen der Patienten so manipulieren kann, das sie ihre Träume
beeinflussen und ihnen sogar Albträume bescheren kann.
Des weiteren schafft es diese Maschine die Frequenzen so zu verbinden das sie
die Patienten untereinander in den Träumen miteinander verbinden kann.
Sie träumen also alle ein und den selben Traum.
Für die Patienten kann es teilweise ein willkommenes Geschenk sein,
denn sie können in den Träumen fast wieder sie selbst sein, ohne unter ihren Krankheitssymptomen
leiden zu müssen und alle möglichen Orte der Welt zu besuchen. Zugleich aber kann es genauso
ein Fluch sein, denn das Personal testet genauso auch die Reaktionen der Patienten auf Albträume,
aus denen die Patienten nicht entfliehen können, denn sie werden medikamentös dort zwanghaft
festgehalten. Wenn sie sich dem Personal widersetzen könnte es für sie zu ihrem schlimmsten
Horrortrip werden.
Auf welcher Seite wirst du sein?
Ein armer Patient oder doch lieber einer der Mitarbeiter?
Vielleicht aber auch beides... entscheide du und spiele mit...
Und erlebe dein eigenes psychotisches Abenteuer der besonderen Art
Prinzip des Spiels:Pfleger: Einige sind Skrupellos und versuchen mit den Patienten alles zu machen was ihenn gefällt,
andere haben ein Herz und helfen wo es nur geht damit die Patienten wieder gesund werden.
Nach der Arbeit können sie nach Hause und frei gespielt werden.
Diese gehen nicht in die Traumwelt. Es sei denn einer der Patienten träumt gezielt von ihnen,
diese sind jedoch nicht geistig mit den anderen verbunden tauchen so eher imaginär auf.
Patienten:Tag:Am Tag sind die Patienten nicht am träumen. Daher sind sie auch krank und sollten dem
entsprechend gespielt werden.
Nacht:Je nach dem was die Pfleger vor haben werden die Patienten nachts in Träume... oder Albträume geraten.
In diesen können sie teilweise... bis komplett gesund sein. Sich ihre eigene Umgebung schaffen und diese ausleben.
(Bei Albträumen stellen wir es offen wer mit hinein gezogen werden möchte...)
Wichtige Codes:Website:
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Regeln:
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Eckdaten:- Psycho Rollenspiel/ Neugründung
- Schreibweise: Symbol und Romanstil
- FSK: 18
- Prinzip der Ortstrennung
- Auf Grundlage der Story: Freies Spiel möglich
- Jeder entscheidet selbst wie weit er gehen möchte.
- Ort: Deutschland/ Frankfurt am Main (derzeitige Situation erfunden)